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冒険職初期育成 NPCに絡まれるほど冒険職には迷惑この上ないので、 できるだけ快適に冒険を進められるよう記載をしていますが、 あくまでも参考程度にご覧ください。 まずは非戦 戦闘Lvが0or1で洋上NPCに強襲されないようなので、戦闘Lvを上げない 奇襲は受けるので、警戒スキルは取る 非戦、警戒スキルで洋上は快適に航行できる 冒険、交易、戦闘のいずれかがLv20になるまでは回航許可証を使用せず委任航行でき、委任航行中はNPCに襲われないので警戒スキルも発動せずに済む 陸上NPCは非戦でも襲ってくるので注意 戦闘Lvが上がっているの方と艦隊を組む場合、非戦にはならない ※すでに戦闘Lv2以上になっている場合は、先に戦闘Lv30以上にしましょう 冒険を始める前の準備 行動力、疲労度、状態異常回復アイテム、スキルなど必要なものを揃える 料理だけは自作できる方が理想(生産キャラが別の場合は共有倉庫などの受け渡し方法が必要) サブキャラでない限り、最初からすべてを揃えることはできないので進行度合いによって揃えていく 交易Lvはいくら上げても問題ないので、交易職の便利スキルなどもとっておく 最初の学問は「地理学」 取れる職業はすべてとっておき、「操船士」から始める 考古学や財宝鑑定など良いアイテムを手に入れたくなりますが、地理学から始めるとあとあと快適になる 非戦でも陸上NPCは襲ってくるので、洋上で完結できる地理学は快適 地理学でも陸上クエはあるが、非戦中は陸上クエは避ける アイテムはあまり出ない分、持ち物が圧迫しないので荷物整理は快適 前提クエが地理学の後続クエも多い メルカトールから海域調査の話が来たら、入港許可証のある海域は非戦のうちに調査をしておくとあとあと快適 非戦での目標冒険レベルは27?副官信頼度50 戦闘Lv0で乗れる大型船に冒険Lv30の探検用大型キャラックもありますが、冒険Lv27の大型キャラックも性能はあまり変わらないので、交易Lvとご相談ください 冒険Lv17のキャラックから大砲スロット3に乗れますが、砲門、耐久度とも落ちる 早く海事を始めたい方は、冒険Lv20のピンネース辺りからが楽になる 海事を始める前に、できれば副官の信頼度を50にして副官船を用意してから、海事を始めると快適 海事は船員用の水、食糧、修理用資材、弾薬と必要なため、倉庫容量が少ないと補給回数が多くなる 海事用の船のLvに達したから海事を始めるというよりは、副官の信頼度が50になったら始めるという考え方もある ※ガレー系が人気なのか「2021/10/19のUPDATE」で漕船優遇の新冒険職が追加されたがハードルが高い 冒険船ではLv29の大型ガレーより上位のガレー船もないため冒険職ガレー乗りは様子を見た方がよさそう 戦闘レベルを30以上にしよう 海事を始めたら途中で止めるよりも戦闘Lv30以上に一気に上げよう 戦闘Lvが30以上あるとEUの洋上、陸上共に劇的にNPCから絡まれることが少なくなり、洋陸共に快適に冒険ができます 奇襲はされるので警戒スキルは使いましょう 陸地調査を始めよう 戦闘Lv30以上になったら クエスト:「ラビュリントスの伝説」考古1、宗教1、視認1 をクリアすると大学から呼び出されます 大学からの依頼を受け報告すると陸地調査が可能になりますが、これが非常に便利 各陸地ごとの調査に時間はかかるのですが、一度調査をしてしまえば便利さがわかると思います(ぜひ体験してください) レベルキャップ解放イベント 冒険、交易、海事職問わず、各職にLv60以上にできるようにするため、レベルキャップ解放イベントがある 冒険レベル60解放イベントでは、地理、生物、考古、宗教、財宝のうち3学問、付随する調査スキル、開錠スキル(とる学問による)で、最低6スキル+言語が必要 冒険職メインでプレイしていれば大抵のスキルは持っているので問題ないと思うが、交易、海事スキルもプレイスタイルにより取るスキルもあると思うので、解放イベント直前で「あれが足りない!」とならないよう注意 非戦を最大限に活かすなら 粘りに粘って東アジアの入港許可が出るまで非戦 かなり大変だが地理学のみでも東アジア入港許可まで可能(だと思う)←管理人はイベントもありましたがこれでやりました 長距離移動は大変ですが、どんなに強い洋上NPCからも襲われない利点が強み
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1:湧き水2、樹脂2 3:生糸4 ロンドン 51隻 3465 ストックホルム 54隻 4890 103隻 12360 153隻 22920 ロイヤルドレス 木槍(アルギン)→狩人の槍(入門)→戦士の槍(応用)→勇敢なる戦士の槍(極意レア)→偉大なる戦士の槍(究極レア) サラディンの剣 冒険ロンドン:イスラムの英雄(ベイルートモスク) 海の民の剣 冒険リスボン:謎の古代民族(トルコ西岸) デメトリオス1世の鎧 冒険アデン:後継者争い(ペルシャ湾北岸) 貫頭衣 冒険リマ:巫女の織った服(コピアポ北西) バルト海 ヴァイキング 大型ガレオン1、戦闘用ガレオン3 究極・槍の錬製法 バルト海等 北海武装商船隊 戦闘用ピンネース2、商用ピンネース1 槍錬成・極意 報告褒賞引換券(NO.1) 協会研究褒賞(NO.2
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海事船選定目安 基本的には好きな船に乗ればよいと思いますが、レベル上げとかとなるとね・・・ 無難と思われるレベル別海事船です 出来れば下記推奨 造船スキルR1でも、新造可能 造船スキルR5にすれば、船員数、砲門数の改造も可能 造船スキルR6でオーク、R10で鉄の新造が可能(例外もあり?) 帆船海事職 初期 戦闘用バルシャ Lv6~ 戦闘用記念キャラベル 砲スロット3あるが、砲門数は18と少ない。初期キャラには改造できる造船ランクは厳しい 養成学校初級卒業報酬 Lv11~ 戦闘用記念スループ 砲スロット3あるが、砲門数は28とちょっと残念、初期キャラに改造は厳しいか 養成学校中級卒業報酬 Lv20~ 戦闘用ピンネース 16門、3スロットを標準で装備できるが、北米のサンフランシスコで購入か自作、PCからの購入になるため高価、Lv21にして卒業記念フリゲートに乗った方が効率的だと思う Lv21~ 卒業記念フリゲート 12門(改造できれば20門も)、3スロットを装備できるためここからが本番か、ただし、船員数が少ないので撤収の金を忘れずに 養成学校上級卒業報酬 重キャラベル 改造できれば12門、3スロット、船員数127まで行けるので安心か Lv31~ 重キャラック ここから大型船、改造なしでも12門、4スロットを装備できる、船員数も標準で120、できればこのあたりで造船スキルブースト込みR6でオーク新造及び改造したい Lv35~ 戦闘用ガレオン 重キャラックより砲門数は多いが、補助帆1枚、船員数は少ないため、耐久力が気にならなければ重キャラックのままでよい、OPの司令塔は魅力だが、航行、管理高め Lv44~ 重ガレオン レベルが上がりづらくなるが魅力的なOPもない、Lv52までがんばれ、オーク新造及び改造はした方がいいよ Lv52~ 戦列艦 5スロット装備ができ、本格的にOPを付け始める、とても魅力的なOPばかり、鉄装材(造船R10)で作りたいな、リビルドするなら造船R13必要、この後の上位の帆船は新造するのに船体が必要となる ※冒険44、交易20、戦闘20と冒険先行しているのであれば、大型ガレオン 冒険20、交易44、戦闘20と交易先行しているのであれば、商用大型ガレオンで戦列艦まで可能、オーク新造及び改造はした方がいい 漕船海事職 初期 戦闘用バルシャ Lv5~ 軽ガレー 早く漕ぎたい人はここから、ガレー船は全体的に船員数多めで白兵向きだが、耐久力が低いので注意 Lv13~ バーバリアンガレー 一番近くで購入できるのは、多分アルジェ、砲門数は20、2スロット、購入しに行くならアルジェ周辺のNPCに注意 Lv16~ 強襲用ガレー 本拠地で入手可能、砲門数24、2スロットとバーバリアンガレーよりも優秀、Lv3頑張れるならこちら Lv19~ アラビアンガレー Lv10台で乗れる大型船、優秀ではあるが、冒険18、交易18、戦闘19と他船に比べると要求Lv高め、入手するには紅海入港許可が必要、改造できればラ・レアルまでこれで行けると思う Lv23~ 作戦用ガレー こちらは中型船、砲門数44、3スロット、船員数90ある、入手はマルセイユ、ジェノバ Lv26~ フランダースガレー ここからは大型船、砲門数64、3スロット、船員数110、入手はアムステルダム、フローニンゲン、アントワープ Lv30~ 重ガレー ラ・レアルのほうが能力は多分上、Lv2待てるなら待とうか、ここから4スロット、入手はマルセイユ、ジェノバ Lv32~ ラ・レアル このあたりからOP、強化はきちんと付けていきたい、できれば鉄装材(造船R10は厳しいけど)入手はマルセイユ、ジェノバ Lv46~ ターキッシュガレー 砲門数62、船員数150、入手はアルジェ他 (突撃用オスマンガレー 大型櫂船(工芸8、造船13)船体必要だが標準OPに直撃阻止があるので是非ともほしい) Lv54~ ガレアス 突撃用オスマンガレーに乗れてたら飛ばしてもいいかも、入手はマルセイユ、ジェノバ他 Lv57~ ヴェネツィアンガレアス 能力的にはガレアスよりも上かな?突撃用オスマンガレーに乗れてたら・・・、入手はマルセイユ、ジェノバ他、この後の上位漕船は新造に船体が必要となる ※冒険29、交易6、戦闘12と冒険先行しているのならば、大型ガレー 冒険0、交易29、戦闘10と交易先行しているのならば、輸送用大型ガレーor調査用大型ガレーでラ・レアルまで可能
https://w.atwiki.jp/bombermanwiki/pages/27.html
ここはHUDSON SOFT, Shockwave Entertainment, Inc.が提供するオンラインアクションゲームです。
https://w.atwiki.jp/mgs5thephantompain/pages/7.html
オンライン 今作にはメタルギアオンライン3が付いてくる。 これは全世界のプレーヤーとオンライン対戦ができるものだ。 前作のメタルギアオンライン2でもはまっていた者が多いだろう。 しかし、まだ詳しいことははっきりわかっていない。ただ、対人戦や仲間でマザーベースを防衛したりなどの様々なモードが存在するだろう。 因みに、公式から動画がアップされている。下に上げておくので見てみよう。
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オンラインリアル大会 マッチプレイ こだわり検索 コメント選択スコア あいさつ 祝福 つぶやき お笑い 顔文字 コメント集 お笑い珍コメント返し オンライン 「みんなでゴルフ」を選ぶことによりオンライン対戦が無料でできます。 説明書によると2007年12月6日から1年以上のサービスが予定されている。 2011年12月5日をもってサービスが終了。 毎週木曜日の10 00~12 00はサーバーメンテナンスのため、オンライン対戦することはできません。 オンライン障害情報http //www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html#mgp2 http //www.jp.playstation.com/scej/online/ucjs18031.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm1711497 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1711600 その2 オンライン(リアル大会)の様子がUPされてる動画 リアル大会 最大16人までの人と対戦が可能。 完走(最後までタイムオーバーや通信エラーがない状態)出来れば順位に関係無く着替えパーツを獲得できるようです。※GFを除く。詳しくは着替えパーツ2のオンライン項目を参照 ホールごとに時間制限がもうけられており、時間内に打たないとリタイアとなりその場で終了となります。PAR5 124秒 PAR4 94秒 PAR3 70秒(コース・設定に依存。) グレード昇格・降格10ラウンド毎に、過去10ラウンド分の成績により審査が行われ、昇格・降格が決まります。 優勝しなくても昇格できてしまう報告があるので、必ずしも優勝しなくてもいいようです。 逆に優勝しているのに一向にグレードが上がらないこともあるようで、単純に優勝○回ということではないようです。 タイムオーバー、ラウンド中の退室、回線切断、回線不良によりリタイアとなった場合でも大会参加数にはカウントされます。 尚、リタイアとなった場合は入賞外扱いとなる。成績が悪い場合にわざと切断する人への対策ともいえる。 「5」のオンラインでも同様の扱い。 マッチプレイ ラウンド中のボタン操作。※セリフはキャラによって異なります 基本的には左半分は野次系、右半分は応援系です。 L ブーイング ↑ 相手の失敗に対する野次 ↓ 遅いと相手をせかす野次 ← ファーッ! → あぁ~(ため息) R ヒューヒュー♪ △ 拍手 × 「頑張って!」などの応援 □ コメント ○ 1回目は「ナイスショット!」、2回目は褒め言葉 1打に決められた秒数をオーバーすると2打罰。それを3回繰り返すとそのホールはギブアップ扱い(?) こだわり検索 自分にあったレギュレーションを探したり、グループ名を設定することにより、ある程度は仲間だけの対戦ができたりします。 コメント選択 ホールが終わるごとにコメントを入力することができます。 そのホールでの行動によって出現するコメントもあります。 中には面白いコメントが多数あります。 スコア コメント 出現条件 みんごる界の神になる! 暫定1位を2回以上? コナ――(゚∀゚)――イ!! パー バーディ逃した… パー 守りのゴルフですが何か? パー 確変終了シマスタ パー 同上↑ パー 俺はお前達を殴る!(涙 パー なんと…水鳥拳… パー バーディ頂きました バーディ これでいいのだ バーディ いい感じです! バーディ おしおきだべぇ~! 勇者のくせになまいきだ。 キラーン! イーグル逃した…orz バーディ ちぇっ、バーディか… バーディ バーディ普通っしょw バーディ イーグルキタ――(゚∀゚)――! イーグル 月に代わっておしおきよ♪ イーグル アルバ外した~ イーグル 確変突入しました! イーグル ナイスイーグル、自分! イーグル ホンマ必死のパッチやったで イーグル 想定内ですw イーグル 俺は今猛烈に感動している イーグル アルバキタ――(゚∀゚)――!!! アルバトロス ネ申降臨!(驚) アルバトロス 奇跡が起きましたよ~! アルバトロス 想定外ですw アルバトロス 我が生涯に一片の悔い無し アルバトロス は、は、入った! アルバトロス 即効VTR保存完了 アルバトロス 世の顔見忘れたか!w アルバトロス 狙い通りです(嘘 ホールインワン 住む世界が違うんです ホールインワン ホールインワンとったどー! ホールインワン エースキタ――(゚∀゚)――!! ホールインワン 忍法ホールインワンの術! ホールインワン ザコとは違うのだよ、ザコとは ホールインワン ついに私の時代がw ホールインワン 想定外キタ――!! ボギー 大佐キターーーーー!!(ボギー) ボギー 姉さん、事件です! ボギー以下? もぅ探さないでください ボギー 同情するなら負けてくれw ボギー 引かぬ、媚びぬ、省みぬ! ボギー 聞いてないし ボギー クルクルパットでボクと握手っ! クルクルパットでカップイン クルクルショット成功です! クルクルショットでカップイン 水切り出たさ 水切り 先輩キターーーーー!!(O.B) O.B 旗包み成功です! 旗包み ライジング発動っ!キエェーッ! ライジング 忍法ホーミングの術っ! ホーミング スパイラルはじめました スパイラル 反射インしちゃった♪ 反射イン あいさつ コメント 出現条件 こんにちは よろしくお願いします! ヨロシク! さようなら~ ありがとう! また会う日まで~! お疲れ様でした~ どうもです バイなら♪ 次は法廷で会いましょう 祝福 コメント 出現条件 優勝おめでとう ラウンドの8割終了時~ 降参します ラウンドの8割終了時~ 結構楽しめた~w ラウンドの8割終了時~ すごい! おめでとう! GJ! やる~ ↑w ↓w アルバおめ~ いた場合 ホールインワンおめ~ いた場合 イーグルおめ~ いた場合 チップインおめ~ いた場合 つぶやき コメント 出現条件 痛恨の○パット… ○には数字、2パット以上 あれ?俺ダレだっけ? とにかく頑張る! グリーン平らにしてちょ ああ愉快、愉快w 今は後悔している ●ゲット (●には順位の数字) あの木は切るべ木ですw 全部アイツが悪いんですw 非常に不愉快だ!w 逃げる場所はアリマセンよ! 記憶にございません 次で勝負にでます! 風強いよ~ 風速5m以上 砂遊びも楽しいよ バンカー 草刈っておきました 色物ラフ+2打 雨でもゴルフするの? 雨の場合 雪か・・・どうりで寒いわけだ 雪の場合 う~ん名水! 池ポチャ お笑い コメント 出現条件 ドキがムネムネする… ↑↓KYw 豚もおだてりゃ木に登る… ボギッたね、2度もボギッた どんだけ~ でもそんなの関係ね~! じっちゃんの名にかけて! これにて一件コンプリート 君のハートにコネクトしちゃうぞ! 見た目は大人!スコアは子供 屁のツッパリはいらんですよ 愛ある限り戦いましょう! 顔文字 コメント 出現条件 (`・ω・´)シャキーン (´・ω・`)ショボーン ( ゚Д゚)ポカーン (( ;゚Д゚)ガクガクブルブル (´Д⊂モウダメポ (・-・)オワッタナ… キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━! コナ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━イ 欧米カッ!( ´゚Д゚)ノ( ´゚ω゚) コメント集 出現場所はアイテムのコメント集を参考にしてください。 コメント 出現条件 あえて言おう○であると! コメント集1 私はズルい事をやっている 〃 凄い!親父が夢中ニナルワケダ! コメント集2 悲しいけどコレ大会なのよね 〃 自粛致します コメント集3 ドロンいたします~w 〃 マダァ?⊂⌒  ̄⊃。Д。)⊃ コメント集4 自分、不器用ですから・・・ 〃 お笑い珍コメント返し 一部のコメントに対して返答するのにコメントで楽しむ代った掛け合いです。注意、大丈夫な空気な場合と、ものによってはKYな発言になる場合もありますので、コメントで楽しめる雰囲気の時はどうぞ。 下記は例になります。 コメント 返答に 先輩キターーーーー!!(O.B) こんにちは 草刈っておきました GJ! GJ! 欧米カッ!( ´゚Д゚)ノ( ´゚ω゚) 雨でもゴルフするの? やる~ 砂遊びも楽しいよ やる~ 愛ある限り戦いましょう! 屁のツッパリはいらんですよ 風強いよ~ ヒュ~ヒュ~♪ 月に代わっておしおきよ♪ よろしくお願いします!
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コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に質問まとめをよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前 すまん。教えてくれ。 大航海時代OriginをPC(steam版)でやりたいのだが FLOORをインストしないとプレイできないのだろうか? 初心者で申し訳ぬ - 名無しさん (2023-03-20 11 16 01) コッコラに道具屋あったような - 名無しさん (2023-03-18 13 47 27) indian oceanで確認しましたが道具屋を確認できませんでした - 上川フブキ (2023-03-19 22 43 30) 取引ポイントの上げ方がわかりません。教えて下さい。 - 波王の秋 (2023-03-13 18 07 15) 聞いた話によると、沢山交易すると増えると公式ディスコードで見ましたね〜 - 上川フブキ (2023-03-14 21 36 50) 売却セットを確認して該当品+αを売る ただし最低純利が500000以上とかじゃないと付与されない - 名無しさん (2023-03-18 15 29 47)
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オンラインモード※最大16人対戦可能 コミュニケーション首都攻防戦/ドミネーション/デスマッチ ミッションCO-OP オンラインモード※最大16人対戦可能 首都攻防戦2つのチームに分かれて、相手チームのHQ(司令部)を攻撃し、破壊することをめざします。 ドミネーション2つのチームに分かれて、拠点を占領して得られるスコアを競います。 デスマッチほかのプレイヤーを撃墜して獲得したポイントや撃墜数を競います。 ミッションCO-OPほかのプレイヤーと一緒にミッションに挑みます。 コミュニケーション オンラインのプレイ中に方向キーを押すと、他のプレイヤーに簡単なメッセージを送ることができます。 首都攻防戦/ドミネーション/デスマッチ 十字キー メッセージ ↑ 自機の状況を発信 ↓ 支援要請 ← 空戦開始 → 対地攻撃開始 ミッションCO-OP 十字キー メッセージ ↑ 自機の状況を発信 ↓ 支援要請 ← 了解 → 否定
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/26.html
概要 ネットワークに接続して、ほかのプレイヤーと対戦できるモード。他人の対戦を観戦したり、オンラインにアップロードされているリプレイデータの閲覧を楽しむことができる。 ※PS4でネットワークを使用するには PlayStation™Network にサインインする必要があります。 ※PSNについてはPlayStation™Network | プレイステーション® オフィシャルサイトをご参照ください。 また、ネットワーク接続機能についての詳細は PlayStation®4 の取扱説明書をご覧ください。 ※本作のPS4版のオンラインモードを楽しむには、PlayStation®Plus(有料) への加入が必要となります。 番号のモードは以下後述。 ONLINEを初めて選ぶとチームVS、シングルVSのキャラクター、ステージ登録の有無を聞かれるが登録をした場合 後述のONLINE PROFILEにて後からでも変更が可能。 なお登録しなかった場合自動的にディフォルト設定である日本チーム、草薙京、NEO ESAKAステージとなる。 ①【RANKED MATCH(ランクマッチ)】マッチング検索 エントリーマッチ ②【FREE MATCH(フリーマッチ)】ルーム検索 クリエイトルーム PARTY VS 観戦者、チームメイトについてコメント機能 ガヤSE ③【ONLINE TRAINING(オンライントレーニング)】 ④【ONLINE REPLAY(オンライン リプレイ)】 ⑤【ONLINE PROFILE(オンライン プロフィール)】チーム登録の変更 登録キャラクターの変更 登録ステージの変更 ⑥【FIGHTING LIST(ファイティング リスト)】 ⑦【LEADERBOARD(リーダーボード)】 ⑧【LIVE(ライブ)※PS4版のみ/TWICH(トゥイッチ)※STEAM版のみ】 ①【RANKED MATCH(ランクマッチ)】 既定のレギュレーションで対戦を行い、勝敗で変動する段位段位ポイントによるランキングを競いながら、全国のプレイヤーとガチバトルが楽しめる。 段位は(入門→10級~1級→初段~10段→①師範代→②師範→③皆伝→④極伝→⑤秘伝→⑥玄人→⑦名人→⑧超人→⑨達人→⑩強者→⑪猛者→⑫覇者→⑬王者→PS4版ver1.10から更に段位追加~)が存在。 あらかじめ登録したチーム、ステージで対戦を行う。 トレーニング待ちうけあり。 画面右に回線アンテナ、自分の戦績、登録チーム、登録ステージが表示される。 なおver1.03から試合完遂率が低いプレイヤーのキャラアイコン部分に専用の!マークが表示されるように。 L1ボタンまたはR1ボタンまたはタブキーでマッチング検索とエントリーマッチのタブ切り替えが可能、オプションボタンまたはエンターキーで登録チーム、登録ステージ変更可能。 ※PS4版ver1.04からキック(拒否)機能追加。マッチング直後のVS画面中にオプションボタンまたはエンターキーを押すとキックし一定時間その相手とマッチングしなくなる。 マッチング検索 任意で以下の各検索項目を設定することが可能。対戦時は、「PLAYER 2」となる。 ※ラグを軽減して快適な対戦を行う場合は回線速度は4が推奨、なおPS4版ver1.03からは「相手の強さ」項目が追加。 ※STEAM版のみCBTver1.04からエリア項目が距離に変更。 相手の強さ 同段位程度、少し強い、強い、全て 回線速度 どれでも、2以上、3以上、4のみ 試合完遂率 どれでも、高い LIVE配信 公開可能、公開不可 (PS4版)エリア/(STEAM版)距離 (PS4版)同じ、全て/(STEAM版)近い、ディフォルト、遠い、全世界 ※ディフォルト設定に戻すを選ぶことで初期設定に戻すことができる。 エントリーマッチ 以下の項目の条件を設定し、その条件に一致する対戦相手が現れるのを待ち受けする。 また、条件設定で「トレーニング待ち受け」に変更してエントリーすると、トレーニングをしながら対戦相手を待ち受け可能。 対戦時は、「PLAYER 1」となる。 ※ラグを軽減して快適な対戦を行う場合は回線速度は4が推奨、なおver1.03からは「相手の強さ」項目が追加。 ※STEAM版のみエントリーマッチにはエリア、距離設定の項目はないので回線速度で設定すること。 相手の強さ 同段位程度、少し強い、強い、全て 回線速度 どれでも、2以上、3以上、4のみ 試合完遂率 どれでも、高い LIVE配信 公開可能、公開不可 (PS4版のみ)エリア (PS4版)同じ、全て 待ち受け エントリーのみ、トレーニング ※ディフォルト設定に戻すを選ぶことで初期設定に戻すことができる。 マッチングについて 本作では「エントリーマッチで待ち受け中の人」と「マッチング検索で検索をかけた人」とでマッチングする前作のKOF13同様の方式。 つまり待ち受けが多い場合、「PLAYER 1」側しか人がいないので、「PLAYER 1」側同士でのマッチングが発生しない仕組み(検索の場合、「PLAYER 2」だが同様の仕組み) そのためしばらくマッチングされない場合、マッチング検索に切り替えるなどを行うことで、スムーズにマッチングすることが可能。 また、本作ではランクマッチの最初10戦での成績によって一気に段位を上げることができる「飛び級モード(上級者向け)」を搭載。 段位は10戦後のリザルト(結果)時点での結果に応じて与えられる。段位設定は以下の通り 0勝=入門 1勝~2勝=5級 3~4勝=初段 5~7勝=5段 8~10勝=師範代 飛び級モードで師範代に上がるには2回までしか負けられないことになる。腕に自身があるプレイヤーはチャレンジしてみよう。 ※なお飛び級モードをキャンセルしたい場合ランクマッチの検索画面時に□ボタンを押せばキャンセル可能だが、飛び級モードは一度キャンセルすると再度挑戦は不可能なので注意。チーム登録などをきちんと行ってから挑戦すること。 ちなみにフリーマッチでの対戦は含まれずあくまでランクマッチでの対戦結果が反映される。 マッチング設定の注意点について Live配信とエリアまたは距離の設定の項目を切り替えた場合、基本Live配信は「公開可能」、エリアまたは距離設定は「同じ」または「近い」にしてあるプレイヤーがほとんどのため強さ設定や回線速度の相性を除き基本Live配信は「公開可能」、エリアまたは距離設定は「同じ」または「近い」にしておけばマッチングが発生しやすい。 エリアまたは距離設定を「全て」または「全世界」にした場合は国内以外の世界中のプレイヤーともマッチングする仕組みで(海外のプレイヤーは全てまたは遠い、世界中の設定にしてることがあるためか)海外のプレイヤーともマッチングが起こることもあるが 距離間の都合上回線が安定しづらいためラグが発生しやすい。 なおランクマッチの検索の設定はフリーマッチへ移動後、検索の設定にも反映されるためフリーマッチでの検索時は注意しよう。 ②【FREE MATCH(フリーマッチ)】 ルームを作成して、段位の変動がない気軽なオンライン対戦、観戦が楽しめる。対戦には、3対3の「TEAM VS」、1対1の「SINGLE VS」のほか、6人で3対3の対戦を行なう「PARTY VS」が存在。 L1またはR1ボタンでルーム検索、クリエイトルーム(ルーム作成)のタブ切り替えが可能。 ルーム検索 以下はルーム検索時の設定項目 タイム どれでも、30、60、99、無制限 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 回線速度 どれでも、2以上、3以上、4のみ TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 試合完遂率 どれでも、高い TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 配信設定 配信可能、配信不可 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 (PS4版)エリア/(STEAM版)距離 (PS4版)同じ、全て/(STEAM版)近い、ディフォルト、遠い、全世界 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 ラウンド 1、3、5 SINGLE VS で設定可能 ディフォルトの設定に戻すで初期設定に。 クリエイトルーム 以下はクリエイトルーム時の設定項目 ルーム名 テキストを打ち込んで名前を作成できる。 ※NGワード(禁止ワード)に該当する用語を打ち込んだ場合伏字になる場合があり、詳しくはこちらへ ルームタイプ フリー、勝ち抜き戦、勝ち抜け戦、連戦、(固定、シャッフル) 勝ち抜き戦、勝ち抜け戦、連戦はTEAM VSで、固定、シャッフルはPARTY VS で設定可能。連戦は観戦機能はないので注意。 タイム どれでも、30、60、99、無制限 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 回線速度 どれでも、2以上、3以上、4のみ TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 試合完遂率 どれでも、高い TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 配信設定 配信可能、配信不可 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 (PS4版のみ)エリア 同じ、全て TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 ルーム人数 1~12 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 プライベートスロット 1~11(ルーム人数設定による) TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 ラウンド 1、3、5 SINGLE VS で設定可能 ※STEAM版のみクリエイトルームにはエリア、距離設定の項目はないので回線速度で設定すること。 検索が終了するとルーム名、ルームタイプ、回線速度、国籍や入室人数等が記載されたルーム一覧が表示され選択を行うと入室開始。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ルームに入室画面構成は上記画像参照。 画面上はルームの設定表記、プレイヤー情報、待ち合い席(最大12人まで)。 画面下は対戦方式でいわゆるその対戦台の仕様と思ってもらえればよい。 「PLAYER 1」側または、「PLAYER 2」側の枠に入ることによって対戦が可能になる。ステージは「PLAYER 1」側の設定したステージなる。 対戦を待ちうけ、または観戦する場合はその対戦方式の観戦枠を選択することで観戦可能(ただし対戦途中からは観戦はできない)。 なおルームタイプを「フリー」に設定していた場合、対戦台のPLAYER1側に入って□ボタン押すことで、対戦方式を変更可能(ただし一部変更できない台あり)。 対戦台計6台に固定されており、「TEAM VS」、「SINGLE VS」でのフリー設定の場合は画面左から順に 勝ち抜き方式 勝った側が残り、負けた側は観戦枠で待機しているプレイヤーと交代。 勝ち抜け方式 負けた側が残り、勝った側は観戦枠で待機しているプレイヤーと交代。 連戦方式 試合終了後一旦待機画面には戻らず、任意でそのまま同じプレイヤーと連続で対戦可能な方式。観戦は不可。 の各方式が2つづつの合計6方式台が用意されている。 なお対戦中に表示されるプレイヤーのID一覧などはオプションメニューのオンラインIDをOFFにすることで対戦中でのID一覧を非表示可能。 PARTY VS imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 今作からの対戦モードで6人のプレイヤーが各自1キャラ選び、PLAYER1とPLAYER2のチームに分かれ3on3対戦を行う。 PLAYER1とPLAYER2どちらかの枠を選び席に着いた順の並びで戦う「固定方式」、どのチームに選ばれるかランダムの「シャッフル方式」が存在する。 ※このモードは、6人の対戦者が揃わなければ試合が始められないため、ご注意ください。 ※対戦者が通信切断となった場合、その対戦者の対戦は即座に終了し、相手側のラウンド勝利となり対戦が続きます。 観戦者、チームメイトについて 観戦枠に入ったプレイヤーや、パーティバトルで対戦中ではないチームメイトはバトル中にコメントを送信したり、 ガヤSEを鳴らして対戦を盛り上げることが可能 ※PS4版ver1.10からガヤSE数追加 コメント機能 ロビー待機状態の場合は画面左側のコメント欄に定型文を送ることができる。 バトル中に定型文を画面に送ることが可能。観戦者のコメントは画面に流れ、チームメイトのコメントはキャラクター名の部分に現れる。 ガヤSE バトル中にガヤを流すことができます。プレイヤーの応援や、試合を盛り上げるのにご利用ください。 ※短時間に連続で鳴らし続けると、一定時間自分以外に音が届かなくなる制限がかかります。節度のある使い方を。 なおロビー待機状態でスタートボタンを押すとボイスチャット、リプレイを「常に保存」のオン/オフや登録チーム等の変更が可能。 ③【ONLINE TRAINING(オンライントレーニング)】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自身を含めた2人しか入室できないルームを作成し、オンライン上でほかのプレイヤーとトレーニングをするモード。 この機能を利用すれば、ボイスチャットなどを使いながらフレンドと練習し合ったり、上級者から技術指南を受けることも可能。 ④【ONLINE REPLAY(オンライン リプレイ)】 オンラインにアップロードされたリプレイ対戦動画、フレンドのリプレイ対戦動画をダウンロードできる。L1ボタンまたはR1ボタンでタブの切り替えが可能。 自身のリプレイ対戦動画をアップロードする方法はプレイヤーデータのリプレイデータを参照。 ダウンロードしたリプレイ対戦動画を「DLリプレイ」で視聴再生することができる。 リプレイデータの再生中は、停止、早送り、コマ送り(スロー)、ラウンドスキップや、アタックデータ、ゲージの表示 / 非表示などの操作が可能。 お手本にしたり対戦研究に活かす事ができる。 なおダウンロードしたリプレイデータはメニュー画面のプレイヤーデータにも保存され視聴可能。 ※文字が赤いリプレイデータは視聴不可なので注意。 ⑤【ONLINE PROFILE(オンライン プロフィール)】 TEAMVS、SINGLEVS でのキャラクター、お気に入りステージ、称号等を登録することができるモード。チーム登録は最大3チームまで可能。 前述のとおり初めてONLINEを選び登録の有無に対して登録をしてしまった場合こちらで変更することが可能である。 またはプレイヤー情報などの変更はメニュー画面のプレイヤーデータのマイプロフィールからでも変更可能。 その他フレンドのランクマッチ戦績や自身との対戦戦績を閲覧することもできる。 チーム登録の変更 チームバトルで使用することができる登録チームの設定画面。カラー変更も可能。 チームは3つまで登録可能、ランクマッチでは使用中に設定した登録チームで対戦を行う。 なおPS4版ver1.10からチームまたはキャラクターをランダムセレクトで登録した場合、毎試合チームまたはキャラクターがランダムで変更される。 登録キャラクターの変更 シングルバトルで使用することができる登録キャラクターの設定画面。カラー変更も可能。 キャラクターは同様に3つまで登録可能。 なおPS4版ver1.10からキャラクターをランダムセレクトで登録した場合、毎試合チームまたはキャラクターがランダムで変更される。 登録ステージの変更 ランクマッチ、フリーマッチで使用する登録ステージの設定画面。 ランクマッチではプレイヤー1側になった際登録ステージが使用される。 フリーマッチでは対戦台で「PLAYER 1」枠に入った際登録ステージが使用される。 ただしオンライントレーニングはトレーニングステージ固定。同様にステージも3つまで登録可能。 ※ステージテロップについて ステージによっては、テロップの流れるギミックが存在します(例:NEO ESAKAの電光掲示板など)。 そこに流れる言葉を好きなものにテキストで打って変更可能。 ただし禁止ワード等には注意を。 ⑥【FIGHTING LIST(ファイティング リスト)】 ランクマッチ、フリーマッチで対戦した自身の履歴が表示される。 ファイトボーナスについて 対戦履歴の中から1つを選び、□ボタンを押してファイトボーナスを受け取ると 対戦相手の持っているギャラリーアイテムの中からランダムで1つ手に入れることが可能。 ただし対戦相手がアイテムを持っていない、もしくは自分が既に持っているアイテムだった場合は手に入らない。 ⑦【LEADERBOARD(リーダーボード)】 世界中のプレイヤーの対戦成績などのデータをランキング形式で確認できる。 段位ポイント、ランクマッチ勝利数、ランクマッチ連勝数、ミッションでのタイムアタックのクリアタイム、ミッションでのサバイバルの撃破人数などを 集計したランキングが存在しLTボタンはまたRTボタンでランキングタブの切り替えが可能。 ⑧【LIVE(ライブ)※PS4版のみ/TWICH(トゥイッチ)※STEAM版のみ】 LIVE(PS4版のみ)はLive from PlayStation®を開いて、他のプレイヤーがシェアしているKOF XIVのブロードキャスト(プレイ配信)やビデオクリップ、スクリーンショットを見ることができる機能。 なおブロードキャスト等はPSボタンを押してホーム画面からでも閲覧可能。 TWICH(STEAM版のみ)は配信サイトのTWICHを介してSTEAMオーバレイで他のプレイヤーがシェアしているKOF XIVのブロードキャスト(プレイ配信)やビデオクリップ、スクリーンショットを見ることができる機能。※(その際キーボード操作に切り替わるので注意。) なおブロードキャスト等はSTEAMオーバーレイを使用せずにブラウザからTWICHのサイトを開いて視聴可能なのでゲームをプレイしながら他のプレイヤーの配信を視聴することができる。 ※格ゲーwiki全般より抜粋 ■始める前に オンライン対戦はお互い良識あるプレイをこころがけましょう。 相手に非常識な行為をされた場合はそれぞれの機種で対応が施せるので活用し対応を むろん自身においてもそのような行為が無いように。自分がされて嫌なことを人にしない。 もし原因がどちらかわからないようななんらかのアクシデントが生じた場合でも譲歩しこちらからメールを送って 早期の対応で軽症で済む場合もあります。どちらが対応するか次第ではありますが誤解を解くことが重要だと思ってください。 対戦をPS4配信または外部サイトで配信、投稿などに関しては対戦相手次第ではトラブルになることもあるので 対戦相手がわからない処置を施すか直接メールなどで了承を取るのが最良になる場合があります。 また配信されてる方が自身の配信枠であらかじめ配信コメントでお知らせかプレイヤーマッチ配信の際は部屋名に「haisin」(配信)など で意思表示するのも良いと思います。 ただし、「マナー」はあくまでマナーであって「常識」ではありません。行き過ぎた俺マナーの押しつけや馴れ合いは 逆に人に不快な思いをさせます。 肝要なのは、「『嫌がる人が多いと分かっていること』は避ける」という心がけです、問題を把握してる側であればむしろ把握してない側にうまく伝えるなど建設的な意識も心がけましょう。 なおオンライン速度の改善などはよくある質問のラグを改善したいの項目を参考に。
https://w.atwiki.jp/uran/pages/19.html
名前: タイトル: 本文: りとるえんでぃあん -- うらん 2005-07-10 10 58 32 想定内(爆)(^_^;)だったけど、誰の投稿もないってさみしいなア。 最近、パソコンに入れたソフトですが、紹介します。「りとるえんでぃあん」て、ウインドウのタイトルバーの上に女の子が乗る、プログラムです。 機能は、それだけ。 それだけ、ですが、けっこう癒し系。「何もしない」ってのがイイですね。女の子もカワイイです。 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 名前 コメント ローカルルール -- うらん@管理人 2005-06-20 11 53 39 むかし、使ったことのあるオンラインソフト、今使っていて便利だなとおもうオンラインソフト、こんなソフトがあったらいいね、とか、思い出、要望その他、語り合う場です。 ローカルルールは一般の掲示板と同じく、公序良俗に反しない、ようにしてくれれば、けっこうです。 名前 コメント